Biblioteca Civica di Pordenone

puZZle Generation. Trova le tue tessere, crea la tua rete di storie, connessioni e futuro

Laboratori e gruppi di lettura per ragazze e ragazzi dagli 11 ai 19 anni in programma da maggio a settembre 2026 alla Biblioteca civica di Pordenone

puZZle Generation è il progetto di promozione della lettura della Biblioteca Civica di Pordenone pensato per le ragazze e i ragazzi dagli 11 ai 19 anni.

Come un puzzle, intreccia diversi linguaggi e strumenti, analogici e digitali, per avvicinare i giovani alla lettura e alla creazione di contenuti narrativi.

La biblioteca si propone come uno spazio sicuro e informale, dove offrire agli adolescenti nuove occasioni di socialità e relazione, coinvolgendoli in laboratori interattivi, eventi collaborativi e percorsi narrativi, vicini ai linguaggi delle nuove generazioni.

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Obiettivi del progetto: leggere, creare, partecipare

Con puZZle Generation i ragazzi possono:

  • Leggere ciò che li appassiona davvero, andando oltre i libri scolastici e scegliendo storie vicine ai propri interessi

  • Esprimersi e confrontarsi, condividendo idee e punti di vista in uno spazio aperto e senza giudizio

  • Usare il digitale in modo creativo, producendo contenuti e sviluppando competenze di literacy digitale

  • Sentirsi parte di una comunità, in una biblioteca inclusiva e accessibile a tutt*

  • Costruire relazioni, incontrando altri coetanei e condividendo esperienze fuori dalla scuola

Oltre 40 laboratori di fumetto, lettura, musica e molto altro: le attività per i ragazzi

Da maggio a settembre, oltre 40 incontri per due fasce d’età (11-14 anni e 15-19 anni), per esplorare la lettura attraverso linguaggi più vicini ai ragazzi e alle ragazze.

Fumetto, manga e graphic novel, escape book, game book, gruppi di lettura, lettura ad alta voce, produzione di contenuti digitali, musica e narrazione: ogni attività mette al centro le storie, la creatività e il confronto.

Per accompagnare il progetto, la sezione ragazzi della biblioteca si arricchirà di circa 360 nuovi libri da leggere e scoprire.

  • Fumetto, manga e graphic novel. Quando le parole non bastano, parlano le immagini. I ragazzi imparano a leggere fumetti e graphic novel e a crearne di propri, combinando disegno e scrittura.
  • Escape book. I ragazzi vestono i panni di ‘investigatori letterari’ e imparano il lavoro di squadra per risolvere l’enigma, sviluppando capacità di problem solving, ragionamento logico e pensiero critico.

  • Game book. E se un libro diventasse un gioco? Allora ogni scelta cambia la storia. I ragazzi imparano a trasformare i testi in esperienze interattive, fisiche e digitali.

  • Gruppi di lettura. Leggere insieme cambia il modo di leggere. I ragazzi leggono, discutono e confrontano i propri punti di vista attorno a libri scelti insieme.

  • Lettura ad alta voce e audiolibri. La voce dà vita alle parole. I ragazzi imparano a leggere a voce alta, a registrare audiolibri da condividere e persino a recitare in pubblico, per vincere le proprie paure e incontrare sé stessi e gli altri.

  • Contenuti digitali e ipertestuali. Una storia può continuare online. I ragazzi imparano a raccontare attraverso i social e altri canali digitali, producendo contenuti multimediali.

  • Musica e parole. Le parole hanno sempre un ritmo. I ragazzi esplorano il legame tra letteratura e musica attraverso il dialogo tra poesia e canzone, e tra canzoni e biografie degli artisti, creando testi originali a partire da emozioni, immagini e riflessioni.

Incontri di approfondimento per insegnanti, genitori e bibliotecari

puZZle Generation dedica una parte del progetto anche all’aggiornamento di bibliotecari, educatori e insegnanti sulle forme di lettura, sulle tipologie di materiali librari e sulle modalità più efficaci per coinvolgere gli adolescenti. Gli incontri affronteranno temi come il rapporto tra biblioteche e adolescenti, la progettazione dei gruppi di lettura, il benessere digitale, la dimensione emotiva dell’adolescenza, i consigli di lettura e le bibliografie tematiche, oltre ai dati e alle prospettive sulla lettura giovanile e agli strumenti per l’inclusione di ragazzi con bisogni educativi speciali.

Un progetto aperto a tutti: accessibilità e inclusione

Le attività di puZZle Generation sono progettate e adattate per accogliere anche ragazzi con qualsiasi tipo di disabilità (fisica, sensoriale o cognitiva), grazie alla collaborazione con l'Associazione APN aps e La Casa dell'Autismo aps. Queste realtà del territorio sono partner essenziali per garantire la qualità inclusiva delle attività e per rafforzare la rete di relazioni tra biblioteca, associazioni e comunità locale.

Resta aggiornato e partecipa alle attività

Per non perderti le prossime attività del progetto puZZle Generation, salvati il link di questa pagina, dove troverai aggiornamenti costanti sui prossimi eventi e segui i canali social del Comune di Pordenone:

Hai bisogno di informazioni dirette?
Contattaci alla seguente email: biblioteca@comune.pordenone.it

pubblicato 2026/04/22 00:01:06 GMT+2 ultima modifica 2026-04-22T00:01:06+02:00
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